
过关攒将
- 分类
- 模拟经营
- 大小
- 208.62MB
- 版本
- 5014004
- 更新
- 2026-08-13
- 系统
- Android / iOS
- 语言
- 简体中文
- 厂商
- 重庆极娱游科技有限公司
- 状态
- 高速可用
游戏截图
游戏介绍
过关攒将是一款以三国为背景的策略战棋卡牌手游,作为闯关杀的续作,游戏延续了前作将战棋与卡牌深度融合的核心机制。玩家在游戏中需要操控麾下武将,在棋盘式地图上排兵布阵,保护己方主公与建筑的同时,抵御并击退来犯敌军,方可达成通关目标。游戏内的卡牌系统与三国杀风格近似,武将的任何行动,包括攻击、防御、技能发动等,均需通过合理出牌来实现,这对玩家在全局节奏把控与资源调度方面提出了较高要求。游戏整体玩法架构庞大且内容充实,若玩家自认具备出色的策略思维与操作能力,不妨下载体验,亲身感受其中策略对战的深度乐趣。
![过关攒将[图1]](https://static.down8818.com/uploads/20260909/6aa17e62045139.35350711.png)
过关攒将游戏亮点
1. 兵种系统高度细化:游戏内为每名武将配置了独立的兵种选择机制,目前可供选择的兵种数量接近100种。不同兵种具备截然不同的属性加成与战场定位,玩家需根据武将自身特性及战局需求,为其适配最合适的兵种,从而最大化激发武将的潜在作战能力。
2. 卡牌组合深度可观:游戏卡牌体系由14种基础牌、21种计谋牌以及42种装备牌构成。卡牌种类繁多且效果各异,出牌时机与使用位置均需经过缜密计算。合理的卡牌搭配与使用顺序,往往能成为扭转战局的关键因素。
3. 随机事件增加变数:每通关一个关卡,系统便会触发一次随机事件。事件内容涵盖获取道具、突破武将能力上限,亦可能带来负面效果,甚至触发隐藏武将的解锁条件。该机制为每一轮游戏流程注入了不确定性,有效提升了重复游玩的趣味性。
4. 人脉系统提供额外增益:当特定关系的武将同时登场时,可激活附加能力提升。例如刘关张三人同时上场,即可触发特殊的技能联动效果。该设定鼓励玩家深度挖掘武将之间的历史羁绊,并围绕此构建更具针对性的出战阵容。
过关攒将游戏特色
1. 武将数量与养成维度丰富:游戏收录了超过80位三国时期武将,并提供10名主公供玩家选择。武将划分为六大类别,各自拥有基础升级项与专属技能升级路线。技能总数超过200种,不同武将间的技能配合是发挥阵容实力的核心途径。
2. 战斗模式融合Roguelike要素:关卡设计中融入了Roguelike机制,敌人组成由系统随机生成,确保了每场战斗的不可预知性。任务类型多样,能够还原如赤壁之战等经典战役场景。地图内随机分布各类元素,且天气系统会对战局产生实际影响,进一步丰富了战术维度。
3. 攻城略地玩法具备原著考究:当玩家麾下武将数量达到要求后,即可开启攻城略地玩法。成功攻占城池可获得特产资源与属性加成。城池设计参考了原著描述,例如成都的攻城路线便具有鲜明的区域特征,增强了历史代入感。
4. 支线关卡与BOSS挑战:除主线推进外,游戏设有大量支线关卡,其中包括特定任务关卡以及四神兽BOSS挑战关卡。挑战BOSS需要玩家提前研究其攻击模式与弱点,针对性地配置阵容与卡牌,具备较高的攻略深度。
过关攒将更新日志
v5.13.3版本
新增攻击型武将“张苞”:
1. 技能「执矛」:若装备非弓弩类武器时可主动发动,使攻击距离增加1且攻击伤害提升600,但该次攻击仅能选取直线目标,效果持续至本回合结束。
2. 技能「险逐」:攻击造成伤害后可发动判定,若判定点数达到4:
1. 兵力上限增加30%。
2. 机动增加6。
3. 【异族侵袭】与【火牛阵】伤害增加1600。
4. 攻击单一目标时,先对其所在位置发动【异族侵袭】,若目标位于同行或同列,则再发动【火牛阵】。
功能优化与调整:
1. 出战界面重新加入“更换兵种”按钮。
2. 出战界面加入“龙纹方壶”的使用按钮。
3. 道具使用界面加入“百次”按钮。
4. 新增主公可使用“换将令”重置经验。
5. 修复了部分九鼎获得武将无法使用“XX论”的问题。
6. 优化了“丈八点钢矛”关闭特效时的运行速度。
7. 技能「赠芳」增加了多次合并使用功能。
8. 优化了技能「设瓮」在托管模式下的发动策略。
关卡调整:
1. “草船借箭”关卡降低了敌军强度。
2. “赤壁之战”关卡增加了敌军强度。
3. 增加了部分关卡“手动出战”的可选位置。
4. “极寒之城”关卡屏蔽了武将“夏侯涓”的出现。
5. 900关左右将出现携带突破技能的武将。
6. 1500关以后第二轮会增加1个神将。
7. 2000关以后第一轮会增加1个神将。
8. 降低了敌方红毒抗属性的提升速度。



